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This page was last modified 2013-01-14 クエスト一覧 場所別 God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ (参考:公式アップデート情報) (その他のクエスト情報は韓国公式:Lineage Wiki(google翻訳)をどうぞ。) 諸侯の参拝地 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 76~81 一回性 終わらない脅威 [アデン城の村]各種族マスター - 諸侯の参拝地のモンスターを倒してアイテムを収集するクエスト 76~81 一回性 力の確認 [諸侯の参拝地]ゲルケンシュタイン 力の確認 力の確認 諸侯の参拝地のモンスターを倒して報告するクエスト 76~81 一回性 煉獄のドアが開き... [諸侯の参拝地]ゲルケンシュタイン 力の確認 血の色の夢幻モンスターからアイテムを収集するクエスト 76~81 デイリー パパのために [諸侯の参拝地]シリク - 諸侯の参拝地のモンスターを倒して報告するクエスト 帝国の墓地 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 80以上の3次職のみ 一回性 夢幻の震源地 [ゴダード城の村]警備隊長アンドレイ - 帝国の墓地のモンスターをして報告するクエスト 80以上の3次職のみ 一回性 夢幻の使徒 [帝国の墓地]副長老ゼニア 夢幻の震源地 帝国の墓地のモンスターからアイテムを収集するクエスト 80以上の3次職のみ 一回性 力の主 [帝国の墓地]副長老ゼニア 夢幻の使徒 ブラッディペインを倒して報告するクエスト 80以上の3次職のみ デイリー 墓の略奪者 [帝国の墓地]副長老ゼニア - 帝国の墓地のモンスターからアイテムを収集するクエスト カルティアの迷宮 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 85~89 デイリー(ソロ) 次元の襲撃者 ジェラカ [アデン城の村]カルティア研究員 - 85~89 デイリー(パーティ) 強欲の化身 ジェラカ [アデン城の村]カルティア研究員 - 90~94 デイリー(ソロ) 次元の襲撃者 フェリーネ [アデン城の村]カルティア研究員 - 90~94 デイリー(パーティ) 嫉妬の化身 フェリーネ [アデン城の村]カルティア研究員 - 95~ デイリー(ソロ) 次元の襲撃者 カリオス [アデン城の村]カルティア研究員 - 95~ デイリー(パーティ) 貪欲の化身 カリオス [アデン城の村]カルティア研究員 - 95~ デイリー 脅威を排除せよ [アデン城の村]要員ジョルジオ シーレンの封印のモンスターを倒して報告する。 マグメルド:古都アルカン レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 恐怖の影、どす黒い霧 [猟師の村]団長 ラーダ - ウィスプを捕えて、古都アルカンに移動する。 古都アルカンに行けるアガシオンを得ることができる。 90~ 一回性 不穏の影、数多の噂 [古都アルカン]灰色の柱 カンタルビス 恐怖の影、どす黒い霧 古都アルカンでイスティナ対する情報を収集する。 90~ 一回性 光と闇の分かれ道 [アイテム]朽ちていく闇の痕跡 古都アルカンで振動が起きる時に進行することができる。 ヘアアクセサリーを得ることができる。 マグメルド:フェアリーの移住地 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 やめられぬ無駄働き [古都アルカン]避難してきたフェアリーの長老 ノイエティミミリッド 不穏の影、数多の噂 フェアリーの移住地でマユを破壊する。 90~ 一回性 堕落した指導者 [古都アルカン]エリート ガード ノエティエ キシャル やめられぬ無駄働き キメリアンを討伐する。 90~ 一回性 堕落した指導者、彼の真実 [古都アルカン]エリート ガード ノエティエ キシャル 堕落した指導者 キメリアンを討伐する。 90~ デイリー 我々の友情 [フェアリーの移住地]キメリアンから逃れてきたフェアリー市民 - フェアリーの移住地でフェアリー市民を助ける。決心の証書を得ることができる。 90~ デイリー 小さき力をこめて [古都アルカン]長老 アステリオス - エルフ長老に樹木の栄養剤を作って伝達する。 決心の証書を得ることができる。 マグメルド:創世の庭園 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 歪んだ螺旋の創生獣 [創世の庭園]セリナ - 創世の庭園のストーリーを追う。 90~ 一回性 捨てられた神の創造物 [張セギの定員]ホルピナ 歪んだ螺旋の創生獣 アフロスを討伐する。 90~ 一回性 安息の日は終わった [創世の庭園]セリナ 捨てられた神の創造物 創世の庭園のストーリーを追う。 90~ デイリー 未知の香りに酔いしれて [創世の庭園]セリナ - 創世の庭園のモンスターを討伐する。 生命の証書を得ることができる。 90~ デイリー 怪しい庭師 [張セギの定員]ホルピナ - 創世の庭園モンスターを討伐する。 生命の証書を得ることができる。 マグメルド:闇の流刑地 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 反逆者の流刑地へ [古都アルカン]長老 スラキー 堕落した指導者、彼の真実 または 安息の日は終わった 闇の流刑地に移動して、ストーリーを追う。 90~ 一回性 腐敗せざる過去の記憶 [闇の流刑地]オペラ 反逆者の流刑地へ スパシアを討伐する。 マグメルド:オルビスの殿堂 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 95~ 一回性 オルビスの巫女 [闇の流刑地]オペラ 腐敗せざる過去の記憶 オルビス殿堂のストーリーを追う。 95~ 一回性 朽ちていく闇 [オルビスの殿堂]神の伝令ティピア オルビスの巫女 オルビスの殿堂のモンスターを討伐する。 95~ 一回性 殿堂の主 [オルビスの殿堂]神の伝令ティピア 朽ちていく闇 オクタビスを討伐する。 95~ デイリー 剥製にされた古代の英雄たち [オルビスの殿堂]神の伝令ティピア - オルビスの殿堂の英雄を討伐する。 英雄の証書を得ることができる。 カーディフ:消滅の種 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 原始の母、イスティナ [消滅の種]オフィサールミエル - イスティナをハンティングして、討伐する。 97~ 一回性 極限の挑戦、復活した原始の母 [消滅の種]オフィサールミエル 原始の母、イスティナ イスティナをハンティングして、討伐する。 インナドリル:宝石の在り処 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 97~ 一回性 水晶の牢獄で燃え上がる地獄の炎 [水晶の神託所]フィオレン バーラーを討伐する。 97~ 一回性 悪魔たちの反撃、バルログ降臨 [水晶の神託所]フィオレン バルログを討伐する。 97~ 一回性 エメラルド広場を突破せよ [水晶の神託所]フィオレン エマムビーピーを討伐する。 97~ 一回性 挑戦!蒸気の道 [水晶の神託所]フィオレン キエチを討伐する。 97~ 一回性 珊瑚の庭園 [水晶の神託所]フィオレン ミカエロを討伐する。 シュチュッツガルト:アース ワーム レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 40~75 一回性 邪悪な者の母 [シュチュッツガルト城の村]大地の神官 チッチリン アース ワーム トラスケンの死体を確認して戻る。 85~ デイリー ドワーフたちの悪夢 [シュチュッツガルト城の村]大地の神官 ダイチル アース ワーム トラスケンを討伐する。 85~ デイリー アース ワーム トラスケン退治 [シュチュッツガルト城の村]大地の神官 ダイチル アース ワーム トラスケンの卵を破壊する。 血の沼地帯 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 85~ デイリー 生き残りし者の義務 [ダークエルフの森]雑貨商人 ヴォロドス 血の沼地帯のモンスターを倒す。 古都アルカン:フォルトゥナ レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ 一回性 忘れられた英雄らのために 古くなったスクロール フォルトゥナでレイド モンスターを倒す。 シーレンの封印:シーレンの祭壇 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 95~ 一回性 破滅を起こす血の祭壇 [アデン城の村]黄昏の革命軍要員ジョルジオ シーレンの祭壇でレイドボスモンスターを倒す。 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 90~ デイリー 破壊のエナジーを入手せよ クセルス同盟の連合基地、アデン城の村、ルウン城の村シードタリスマンの管理者 タウティ、イスティナ、オクタビス、スパシア、バーラー、バルログ、フロンのいずれかを倒し、歪んだ魔力の固まりを入手して、シードタリスマンの管理者に報告する。 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 95~ 一回性 侵食された処刑場 ディオン城の村シルバイン ギロチン要塞の各地域を偵察して状況を報告する。 95~ 一回性 除草作業 ギロチン要塞ダドフェナ マンドラゴラのつると根を集めてダドフェナに報告する。 95~ 一回性 招かざる客 ギロチン要塞エンドリゴ 業火のスカルディセクターを召喚して倒し、エンドリゴに報告する。 95~ 一回性 処刑者の処断 ギロチン要塞エンドリゴ 【死のギロチン】を倒してエンドリゴに報告する。 95~ デイリー 7つの花 ギロチン要塞ダドフェナ マンドラゴラを倒して【謎の種】を集め、種を植えて花を咲かせ、様々な花を集めた後に、処刑場を飛び交う霊魂に供える。 95~ デイリー 亡霊の解放 ギロチン要塞ロデリック ギロチン要塞に生息するモンスターを倒して、ロデリックに報告する。 業火の種 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 97~ 一回性 業火の種へ クセルス同盟の連合基地クセルス 業火の種に移動して、種の状況を確認する。 97~ 一回性 解放の日 業火の種シズラク 一般戦のタウティを倒してシズラクに報告する。 97~ 一回性 ファーガソンの提案 業火の種シズラク 業火の種のモンスターを倒して、不安定なペトラを集めてアクーに報告する。 97~ 一回性 タウティ謁見 業火の種ファーガソン 極限戦のタウティを倒して破片を集めて、ファーガソンに報告する。 97~ デイリー 抗勢力の支援 業火の種シズラク 業火の種2階でクンダを倒して、シズラクに報告する。 97~ デイリー ペトラが必要 業火の種アクー 業火の種のモンスターを倒して、ペトラを集めてアクーに報告する。 オルビスの殿堂 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 95~ 一回性 復活した殿堂の主 オルビスの殿堂ティピア 極限戦のオクタビスを倒してティピアに報告する。 魂の島 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 93~ 一回性 謎の歩み [グルーディン村]鍛冶頭タポイ タポイの要請を受けて魂の島へ移動して魂の島で起きていることを確認する。 93~ 一回性 魂無き者 [魂の島の港]黒の金敷ギルドヘシェード 謎の歩み スピキューラ ザ ゼロを倒しベルナに報告する。 93~ デイリー 秘密を暴け [魂の島の港]黒の金敷ギルドヘシェード 黒の金敷ギルド ヘシェードを助けて研究材料のインの痕跡を集めてヘシェードに報告する。 93~ デイリー 危機に対処する姿勢 [魂の島第3拠点]ベルナ ベルナを助けスピキューラの拡散を阻止する。 邪教の神殿 レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 97~ 一回性 扉の向こう側の陰謀 [ルウン城の村]神官エリヤ 神官エリヤと騎士団長カルゴスを助け、邪教の神殿で起きている危険な変化に対する真偽を把握する。 97~ 一回性 支配の声 [邪教の神殿]光の司祭ラーゼン 扉の向こう側の陰謀 邪教の神殿礼拜堂に入る為に光の司祭ラーゼンに適当な資格がある事を証明する。 97~ デイリー トリオルの動向 [邪教の神殿]光の司祭ラーゼン 光の司祭ラーゼンを助ける為、邪教のトーテム、邪教の魂を集める。 サブクラス取得クエスト レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 85~ (覚醒後) 一回性 運命の赤い糸 [話せる島の村]サブ/デュアルクラスマスター レアヌ ミステリアス ダークナイトを助けて運命の赤い糸に繋がれた運命を完遂する。 ノーブレスクエスト レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 サブクラス75~ 一回性 ノーブレス,魂の試験 ゴダード城の村セレナス エバの化身を助けて水を浄化して、魂の試験を受けて、強靭な魂を持っていることを証明する。 PKカウントを減少させることのできるデイリークエスト レベル 区分 クエスト名 開始NPC 前提クエスト 概要 61~ デイリー 鎖に捕らわれた兄弟 [フローラン村南側][ハーディンの私塾][荒地南門]ブラック ジャッジ 「シン イーター」を召喚した状態で経験値を獲得して、「贖罪の粉」を収集するクエストクエストアイテムを得るためには、ジェムストーン:Bグレードが200個 tags クエスト 名前 コメント
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練習場所 世田谷区内の施設で、毎週日曜日の午前中に練習しています。 代田区民センターや池尻地区会館、三軒茶屋区民集会所などが主な練習場所です。 イベントなどで他の場所に行くこともあります。 代田区民センター
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活動場所 活動場所はあるのかと聞きたい。あったら報告してくれればうpします。 ふちゅー生メンバーでよく行く場所はBARギコっぽいオンラインとか。 集合時間とかは「ふちゅー生のHPでおk」とか直接話して決めたり。 BARギコっぽいオンラインとかで集まる時はみんなが分かる名前にしようね。 ラーメン前がいいかもわからんよ! ググるの意味も分からない子用。 BARギコっぽいONLINE ↑ここからBARギコっぽいオンラインに行けます。
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ドラゴンクエストの略語
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用語集 あ行 用語 意味 アイテムカード 主人公の装備を決めるカード。裏面の色から赤カードとも呼ばれる? 暗黒神ラプソーン Ⅰの1、2、7、8章と「怒れる大地」の大魔王。MBⅠ稼動初期には非常に強敵だったがダブルスキャン等の登場で攻略がしやすくなった。ドラクエⅧのラスボス。 怒り 力と身の守りが上がる特殊状態。 ウェポンダブルスキャン バトルマスターの使える特殊能力。武器カードをWスキャンすることで、強化もしくは別の武器に変化させることができる。勇者にも専用の組み合わせがある。 エスターク 1章~5章の後期で稀に出現する大魔王。ちからとみのまもりが非常に高い。ドラクエIV、Vに登場。 オーブ 画面右下および画面左上に表示される円状のゲージの名称。右下に表示されるのが自分用。左上に表示されるのが敵用。人間のプレイヤーがためるのがゆうき、魔王や大魔王がためるのはまりょくと、区別されている。これを満タンにすることでとどめの一撃が発動する。敵のオーブの中身を減らしたい時にはつばぜりあいを仕掛けるかSPいてつくはどうを使う。 オルゴ・デミーラ レジェンド「よみがえる伝説」「怒れる大地」の大魔王。ドラクエⅦのラスボス。 か行 用語 意味 ガード 相手の攻撃を盾で受け止め、無効化すること。 会心の一撃 いわゆるクリティカル。みのまもり・耐性を無視してダメージを与え、ゆうきが2倍たまる。 回避率 攻撃をよける確率。隠しステータス。画面上では確認できない。公式ガイド等で★マークで表示される。呪文は避けられない(例外有り)。 ガキ補正 大人は勇気を全部賭けて倍率MAXになって、横連打を凄いスピードで叩いても競り負けることの方が多いのに、子供は倍率最低、連打も片手で1秒に4~5回叩くようなスピードでもほぼ勝ってしまう。きっと箇体の竜の目の部分にカメラが付いていて、それで判別しているのだろう・・・ かしこさ この数値が高いと、攻撃呪文で相手に与えるダメージが増え、敵の攻撃呪文で受けるダメージが減少する。 合体モンスター 特定の3体のモンスターをスキャンすると合体し、能力の高い1体のモンスターになる。能力は高いがゆうきがたまりにくいなどの欠点がある。 合体モンスター召喚 合体モンスターを構成する3体のうち、2体+主人公で構成されたパーティーで、コマンド入力時に残り一体のモンスターカードをスキャンすることで発動する攻撃方法のこと。詳しくは合体を参照の事。 ガボ 少年アルスの仲間。今作ではマリベルのとどめの一撃で登場している。 究極必殺技 2P時のみ可能。必殺技と必殺技を組み合わせてさらに強力な攻撃を行う。トドメ以外で使うのは非常にリスクが高い。 黒カード ロトコレクションやモリーセレクション等特別な仕様のカードをまとめたもの。裏面が黒色であることからそう呼ばれる。 ゲマ IIの3・4章の魔王として登場。ドラクエVの主人公の父親ことパパスを殺害した張本人。 行動不能 チームに命令を出すときに誰一人動けないこと。命令はもちろん、SPカード、つばぜりあいもできない、果てはとどめの一撃まで使えないので一方的にやられてしまう。素早さが高く状態異常に弱いチームに起こりやすい。 さ行 用語 意味 ザラキ クリフトがとどめの一撃で連発している呪文。原作でもクリフトは連発しており、それが今回のとどめの一撃になっている。その後真オルゴ・デミーラが普通の攻撃技として使用。命中率は低いが当たったキャラのHP分のダメージを与える。本来は一撃で敵を倒す呪文。 サンチョ パパスの代からグランバニア王家に仕えている男性。今作ではパパスのとどめの一撃で登場している。 しあわせの箱 「カードだけ購入」をした場合これに経験値が入り、次回のプレイ開始時に選択した職業に与えられる。09年11月から、レベルが99の状態でバトルに勝利し経験値が入った場合これに蓄積されるようになった。 シドー Ⅰの5、6、7、8とⅡの4、5章に出現した大魔王。すばやさを除くすべてのステータスが高くプレイヤーを苦しめた。ドラクエⅡのラスボスでもある。 じゅくすい 普通の眠りより深い状態。攻撃されても眠ったままのことがある。 主人公 バトルロードⅡより参戦させられるようになった人間キャラ。ドラクエⅤの主人公の息子・娘が使用されており、冒険の書作成時にどちらを使うか選択できる。このゲームでは性別による装備や能力値の違いはない。(耐性に若干の差あり) 呪文 杖のアイコンが付いている技。メタル系には基本的に効かない。このゲームにはMPがないので連発可能。マジックバリア、マホステで防ぐことができる 状態異常 モンスターに悪影響を及ぼす状態のこと。一般的には毒・猛毒、眠り、マヒなどのこと。 職業 装備させた武器で決まる主人公の役職。職業ごとにレベルがある。チームが3体ともモンスターの場合、主人公の職業は魔物使いになる。 真大魔王 大魔王を30体(隠し大魔王は15体)倒した筐体で新たに出現する、真の力を解放した大魔王。通常の大魔王と違って目が赤くなっており、通常より強力な攻撃を使用する。ゾーマに限り特殊なルールがある。 スタン状態 攻撃されても治らない1ターンの行動不能。 スペシャルカード(SP、SPカード) 一戦ごとに1回(2Pでは2回)使える、歴代ドラクエのキャラが描かれているカード。技より先に発動し、さまざまな効果をもたらす。さらにとどめの一撃でスキャンすると、そのキャラが繰り出す大技が見られる。 スライムもりもりドラゴンクエスト スライムが主役のドラクエ番外編。このゲームでも必殺技、合体モンスターなどで共演した。 戦意喪失 まものならしを受けた時に発生する。1ターンの行動不能。 すばやさ 行動する順番をきめるステータス。原作同様厳密なものではなく、これが高いとあくまで先制できる「可能性が高まる」ということだけで、素早さの低いキャラが先に行動することもある。 セット装備ワザ 主人公が特定の武器・鎧・盾を装備することで使えるようになる第三の技のこと。 ゾーマ Ⅰの7、8章とIIの6章、レジェンド「よみがえる伝説」の大魔王。IではHPが12500と桁はずれで光の玉が無いと撃破は極めて困難だった。IIでは真ゾーマとレジェンドクエストの各ゾーマでこれが再現されている。ドラクエⅢのラスボス。彼の存在はドラクエを支えるといっても過言ではない。 た行 用語 意味 ダークドレアム Ⅱの6章後期より登場。原作どおりとても強く、大魔王の中でも最強。ドラクエⅥの隠しボス。 ダーマ神殿チャレンジバトル 特定の職業を決められたレベルまで上げると行われる。勝つと上級職業を選択してプレイできるようになる。5章までは出現確率がありえないほどの低さだったが、6章から大幅に上昇した。 大混乱 SPカードメダパニーマで起きる精神的行動不能の一種。「こんらん」との違いは、混乱はたまに「とまどいながらこうげき」するのに対して、大混乱した相手は完全に動くことができない。 大魔王カード 大魔王の絵が描かれた黒カードの一種。背景を夜にしたり、BGMを大魔王戦のものに変えたりできる。ちいさなメダルキャンペーンで入手。 ダウンオール HPを除く全てのステータス(ちから、かしこさ、みのまもり、すばやさ)が下がってしまう状態異常。元は攻撃力を下げる呪文。 盾 主人公が左手に持つ装備品。盾ごとに、特定の攻撃をガードして無効にできる能力が備わる。 堕天使エルギオス レジェンドのPVで登場が発表された大魔王。ドラクエIXのラスボス。かつてのナザム村の守護天使。人間達に裏切られ、堕天使と化す。 打撃 剣のアイコンが付いている技。会心の一撃が出やすかったり、火力が高い技が多い。大ぼうぎょ、仁王立ちで防ぐことができる。 ダブルスキャン ①同じモンスターのコレクション違い(ロトカードとノーマルカードなど)を2枚用意する。②赤ボタンを押しながら1枚目をスキャン、そのあとに2枚目をスキャンする。詳しい内容は小技参照。 玉 光の玉の略。ゾーマ弱体の効果と、ゆうき上昇。 ためる -味方の技の威力がアップする。-「ホイミ」の回復量もアップする。-しんぴのよろいの回復量もアップする。すべての技の威力が上がるので、どんなチームに使っても効果的。「ちからため」も同様の効果がある。 ちいさなメダル カードの裏面の右上に描かれている星のついたメダル。集めることで特殊なカードがもらえる。原作でも集めてアイテムと交換できた。 ちから 高ければ高いほど物理攻撃や特技の威力が上がる。 痛恨の一撃 会心の一撃と立場が反対。相手から自分が食らった時の表示。ボストロールに限り自分が使う場合の技名も「痛恨の一撃」。 超連動 大魔王戦中(筐体のドラゴンの目が常時点滅している)、DS版ドラクエIXですれちがい通信を行うと、筐体で戦っている大魔王とIX上で戦うことができるようになる。真大魔王の場合はIXに出現する大魔王も強力な状態で現れる。 つばぜりあい コマンド入力時に剣の柄をひねることで発動する。相手の主人公や魔王・大魔王と同時にオーブが満タンになった時にも、自動的に発動する。 デスタムーア ドラクエⅥのラスボスの第二形態。Ⅱの五、六章に登場。とどめの一撃の際に最終形態になる。 デスピサロ ピサロが進化の秘法により変身した姿。Ⅱの一、二章の大魔王として登場。ドラクエⅣのラスボス。 テンション これが上がると技の威力がアップする。詳しくは「ためる」を参照。スーパーハイテンションと戦いのドラムで一気に上げることができる。 特技 星のようなアイコンが付いている技。属性や追加効果があるものが多い。風のマントとめいそうで防ぐことができる。 とどめの一撃 オーブが満タンになると繰り出すことができる攻撃。カードをスキャンして発動するとダメージは最大3340程度にまで達する。特別な攻撃であり、SPより先に発動、どんな状況でも軽減・無効化されることはない。SPカードをスキャンすると、登場キャラクターが大技を繰り出す豪快な演出がある。 とまどいながらこうげき 何らかの理由で出す予定だった技が出せず、代わりに繰り出す貧弱な打撃攻撃。威力、命中共に低く、会心の一撃は出ず、ゆうきの量も少ない。 ドルマゲス Ⅰの1、2、4、5、7、8章の魔王として出現。ドラクエⅧのボスでもあり重要人物。彼の持っている神鳥の杖にはラプソーンが封じこめられている。 トロデ 勇者エイトの仲間。今作ではトルネコのとどめの一撃で登場している。 な行 用語 意味 呪い 呪われるとそのターンは行動不能となる。特定のアイテムカードを装備すると一定確率で呪われる。装備する数が多いほど呪われる確率が上がる。 は行 用語 意味 ハーゴン Ⅱの四、五章の魔王。ドラクエⅡのシドーの前座。今作では外見が大きく変わり、神官だが格闘技を好む。 バイキルト 味方のちからがアップする。「ためる」と重ねがけができる。 バラモス Ⅱの六章より出現。多数の呪文を使うが、打撃に強く呪文に弱い。ハーゴンほどではないが外見がアレンジされている。 必殺技 特定の技を組み合わせることで発生する強力な攻撃。Ⅱでは追加効果があり、勝敗を早く決めるために使うなど様々な応用がきく。ゆうきをためる機会が減るので多様は禁物。 武器 主人公が装備する攻撃用アイテム。剣、オノ、ツメ、杖、短剣などが存在し、装備した武器の種類によって職業が決定される。 双子 主人公の男の子と女の子の原作設定。男の子が兄で女の子が妹。 ブレス 風のようなアイコンが付いている技。耐性による補正を除いてダメージはほぼ固定されている。水のはごろもと王者のマントで防ぐことができる。 冒険の書 バトルロードIIより登場した、経験値や戦績を記録するためのICカード。 ま行 用語 意味 マイクマン オールバックが特徴的な、試合中の司会兼解説者。(CV バッキーこば) 魔王クラス 1Pの決勝戦終了後に出現する合体モンスター。大魔王戦には移行しない。2P戦では最初に、魔王と合わせたランダムで登場し、こちらを倒しても大魔王戦に移行する。 マスターダブルスキャン モンスターマスターだけが可能なモンスター強化システム。通常のダブルスキャンと違い、同じモンスターの違うコレクションのみならず、別のモンスター・アイテム・SP・モリセレをスキャンすることも可能。これにより強化される能力・耐性・回避率は2枚目にスキャンするカード一枚一枚異なる。称号との併用は不可。 まりょく 特定の魔王ならびに大魔王がオーブにためる魔力。先に満タンにされる前に勇気を持ってつばぜり合いを仕掛けよう。 みのまもり この数値が高いほど敵の物理攻撃や特技によるダメージが減少する。 ミルドラース Ⅱの三章の大魔王。バラエティに富む攻撃は防ぐことが難しい。ドラクエⅤのラスボス。悪役としてはゲマの影に埋もれがちである。 ムドー Ⅱの五、六章の魔王として出現。原作ではラスボスよりラスボスらしい。と言われるほどの猛者。 命中率 攻撃が当たる確率。隠しステータスで画面上でも公式ガイド等でも確認できない。 メルビン 少年アルスの仲間。今作ではマリベルのとどめの一撃で登場している。 モリー 禿頭と髭、マフラーとぴっちりスーツの似合うナイスガイ。元々はドラクエⅧに登場していたキャラ。このゲームのブックメーカーで、適宜アドバイスをくれる存在。(CV なかたじょうじ) モリーセレクション(モリセレ) カードの中央より少し下に箔押しがある。いわゆるプロモーションカードで、大抵が非売品。 モンバト モンスターバトルロードの略称。 や・ゆ・よ 用語 意味 ゆうき コマンド決定時と味方の攻撃時にオーブにためることができ、満タンになるととどめの一撃を放つことができる。コマンドはなるべく速く決め、攻撃時はタイミングよくボタンを押すのが勇気を多くためる秘訣。光の玉を使うことで一気に多くの勇気がたまる。 ゆうきスロットル 筐体に刺さっている天空の剣の柄。ボタンを押してゆうきを出したら、これをひねって回収しよう。 勇者カイト DQMBⅡ公式サポーター。Vジャンプ誌やイベント会場に登場する。 鎧 主人公が体に装備するアイテム。原作Ⅰ~Ⅷまでの慣例に基づき、服やローブなどでも便宜上「鎧」となっている。 ら行 用語 意味 ラーミア ヤンガスを除くⅠのSPカードでのとどめの一撃で勇者を乗せて飛んでくる鳥。別名レティス。だが本人曰く、勝手にそう呼ばれていてるらしい。ドラクエIII、VIIIに登場。 ライバル 1Pでレベル35以上の職業の場合、決勝戦に乱入してくる。回避法はなく、パーティの構築や運次第で理不尽なまでの強さを発揮することも。勝利した場合は通常通りゲーム終了or魔王(魔王クラス)戦に移行する。 ラミネート(ラミ) いわゆるアンコモン。表面がラミネート加工されており、ノーマルより少し出にくい。 乱入対戦 対戦台のみ可能。台の上に"対戦モード"の看板表示がある。ゲーム開始時に赤ボタンを押すと乱入対戦モードに突入する、あるいは相手待ちになる。基本ルールは対CPUと同じだが相手もSPカードを使ってくる等の駆け引きが要求される。連勝を重ねることで勇者として名前を残せる。マナーを守って対戦しよう。対戦はモリーも推奨している。負けても相手を指ささないこと。大魔王戦中に乱入されても泣かない。嫌なら対戦無しにしておきましょう。 リーサ グランエスタード王女で、キーファの妹。今作ではキーファのとどめの一撃で登場している。 竜王 Ⅰの3、4、7、8、IIの2、3章、レジェンドクエストⅠの大魔王。ドラクエⅠのラスボス。竜滅拳や秘剣ドラゴン斬りがよく効く。 レジェンドモード バトルロードIIレジェンド新登場のモード。歴代ドラクエの名戦闘をバトルロードルールで再現したもの。チームは自由だが、SPはその作品のキャラが描かれているカードしか使用できない。Sランク以上でクリアすると、2P限定で大魔王をプレイヤーとして使用できるようになる。 レジェンドヒーロー 歴代ドラクエのキャラを使用できるカード。合体モンスターのように一人で戦うことになる。 レジェンドSP スキャンする向きによって異なるSPが発動するカード。複数の候補からランダムであることも。 レティス ドラクエⅧに登場した神鳥。詳しくはラーミアを参照。 レベル バトル勝利時に得られる経験値がたまるとこれが上がり、各ステータスが上昇する。 レンコ(連コ) 連続でコイン投入の略。コインとはこのゲームの場合もちろん100円玉の事。人が待ってる時のレンコはトラブルの元になるため注意。通常はゲームをせずにカードだけを複数買う時に使われる。 レンタル カードが足りない等の理由で一時的にモリーからモンスターと装備を借りること。だがおなべのふただけはわざと借りる人も見かける。 ロトコレクション(ロト、ロトコレ) 俗に言うレアカード。基本的に表面がキラで、裏面が黒なのが特徴。 ロンダルキアの悪魔たち Ⅰの5、6、7、8章の魔王チームとして登場。2Pプレイだといきなり強くなる。ドラクエⅡのラストダンジョンで登場。この時は決まった場所に一体ずつ登場した。 英数・その他 用語 意味 1/200、1/400、1/800 ロトコレ、SPといった黒カードの排出率。章ごとに各カードの封入率が決まっており、分母が多い程レアリティが高い。 DQMBⅡ ドラゴンクエストモンスターバトルロードⅡの略。 HP ヒットポイントの略。体力を表す。モンバトでは全員の合計値を皆でシェアする。 MP マジックパワーの略(ポイントと誤解している人が多いためか、今作の実況は「エムピー」と発音)。呪文を唱えるのに必要な魔力。このゲームにMPの概念はないが、ベビーサタンのイオナズンは原作の「MPが足りない!」が再現されている。 SP、SPカード スペシャルカードの略。 ~k k=㌔=1000、よって1k円で1000円。
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戦闘場所 このページではコマンド(メニュー)の一番上の訓練・戦闘の所つまり、戦闘場所を解説していきます。 「平野」 まず、一番上にあるのが○○平野。(○は街名) 登録したばかりの方はここ以外いかないこと。 貰える熟練度は1。稀に20貰える敵も出現。 「沼地」 上から二番目にあるのが○○沼地。 平野通いの方には倒すのは難しいです。 貰える熟練度は2。稀に40貰える敵も出現。 「森」 上から三番目が○○森です。 平野通いの人は行かないこと。 初心者はここの敵に勝てるようになることを目指しましょう。 貰える熟練度は3。稀に60貰える敵も出現。 「塔」 上から四番目が○○塔。 平野通いの人は絶対に行かないこと。 森の敵が余裕で倒せるようになってから行ったほうが良いです。 貰える熟練度は4。稀に80貰える敵も出現。 「訓練」 上から五番目ですね。 これは自分と同じ国の人と戦闘できます。 文字通り、訓練に使用してください。 (注) 無所属の場合行えません。 ステータスの「倒した人」には加算されません。 「討伐」 一番下にあるやつです。 これは、無所属の人を討伐(戦闘)します。 勝つと、相手の健康度を0にするので、あまり、お勧めしません。 (注) 無所属の場合行えません。 ステータスの「倒した人」には加算されません。 「財宝の洞窟」 経験値が11の倍数の時に出現。 出現するのは平野の敵。 勝利すると100万G以下の財宝を拾える。 貰える熟練度は5。稀に100貰える敵も出現。 貰える経験値は100。 「神秘の湖」 1/80の確立で出現。1/20の確立で神秘の湖から連鎖。 出現するのは沼地の敵。 勝利すると150万G以下の財宝を拾える。 貰える熟練度は10。稀に200貰える敵も出現。 貰える経験値は100。 「黄金の宮殿」 1/300の確立で出現。1/20の確立で神秘の湖から連鎖。 出現するのは森の敵。 勝利すると200万G以下の財宝を拾える。 貰える熟練度は15。稀に300貰える敵も出現。 貰ええる熟練度は100。 「暗黒の雪原」 ○の確立で出現。 ○の確立で神秘の湖から連鎖。 暗黒のランプを使用すると出現。 出現するのは塔の敵。 勝利すると力・知力・精神・生命力・速さ・運のどれか一つの限界値が1上昇します。 貰える熟練度は100+0~200の乱数。1/20の確立で貰える熟練度が1000に。 貰える経験値は○。 1/15の確立で闇の砂時計を拾う。 「修行者の塔」 1/40の確立で出現。 ○の確立で神秘の湖から連鎖。 出現するのは沼の敵。 勝利すると○万G以下の財宝が拾える。 貰える熟練度は0~49の乱数。1/20の確立で貰える熟練度が300に。 貰える経験値は○。 「女神像の間」 ○の確立で神秘の湖から連鎖。 1/10の確立で黄金の宮殿から連鎖。 4/5の確立で女神像の間から連鎖。 出現するのは森の敵。 勝利すると1/5の確立でレアアイテムを拾える。 「青い空の下」 1/2500の確立で出現。 1/20の確立で神秘の湖から連鎖。 太陽石を使用すると出現。 出現するのは○の敵。 貰える熟練度は○。 貰える経験値は○。 「満月の夜空の下」 1/10000の確立で出現。 ○の確立で神秘の湖から連鎖。 1/6の確立で青い空の下から連鎖。 青い空の下出現時、闇の砂時計を使用すると出現。 出現するのは平野の敵。 貰える熟練度は○。 貰える経験値は○ 「星降る夜空の下」 1/20000の確立で出現。 1/150の確立で神秘の湖から連鎖。 1/12の確立で青い空の下から連鎖。 1/4の確立で満月の夜空の下から連鎖。 1/4の確立で願いの鐘を使用すると出現。 1/3の確立で願いの果実を使用すると出現。 出現するのは平野の敵。 勝利するとレアアイテム・レア装備が拾える。 貰える熟練度は1。 貰える経験値は100。 「飛竜の滝」 1/5000の確立で出現。 1/225の確立で出現。 飛竜の滝への地図を使用すると出現。 出現するのは森の敵。 貰える熟練度は1000。 貰える経験値は100。 必ず成長フラグが発生。 「十六夜の滝」 1/150000の確立で出現。 1/30の確立で満月の夜空の下から連鎖。 1/5の確立で秘宝の地図を使用すると出現。
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Krw/W78-047 カード名:守りたい場所 静流 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《Anniversary》・《風紀委員》・《オカルト》 【永】 他のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【永】 このカードはサイドアタックできない。』 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場にクライマックスがあるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場においてよい。 ならこれで終わりだッ レアリティ:R Key 20th Anniversary収録
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→ドラゴンクエストシリーズ
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全般デイリー報酬 広告視聴 スペシャルオファー(ガチャ) ドクロ クリスタル ヴェルディウム テックポイント ここでは無料でアイテムを定期的に手に入れられる場所について触れていく。 小まめにもらっておこう。 全般 デイリー報酬 クエストから毎日もらえる。なかにはクリスタルなど重要なものもある。 広告視聴 ホーム画面の真ん中端にある再生ボタンから広告をみることができる。 クレジット、ドローン経験、クリスタル、SSユニカードのなかからどれか一つもらえる。 4時間おきに増え4個までためることができる。 スペシャルオファー(ガチャ) ホーム上のほうのコンテナみたいなところから8時間に1回広告視聴で無料で引ける。 中身はショップではまだ買えないドローンやスペースシップのカード1種類を中心に様々なものをもらえる。 ドローンやスペースシップ目当ての場合はクリスタル使ってのガチャがほぼ必須。計算するとスペースシップでは 80枚のは当たらないと仮定して、2枚が出るのは約15%。 80枚必要で、40回当てる必要があり、そのためには確率上は267回引かなければならない。 300クリスタルで11回引けるので、267回引くには6372クリスタルつぎ込まなければならない。 6000前後つぎ込む覚悟がない場合はクリスタルを使ってまでひく必要はない。 ドローンの場合は1枚のがまざっておりさらにクリスタルが必要。 1枚のが18%、2枚のが2%ときつくなっているにも関わらず80枚集めなければいけないのは変わらない。 10000クリスタル以上は覚悟しておいたほうがよさそう ドクロ ホーム画面下のプラットフォームのところのドクロマークを触れるとわずかだが、ヴェルディウム 栄光ポイント BROポイントなどがもらえるヴェルディウムが300超えてるとクリスタルになる。 クリスタル ゲームの最重要アイテムで基本の課金アイテム。無料でもらえるものもあるので忘れずに回収しよう。 デイリークエストの、クレジット10000使う スペースシップ2回強化 ドローン2回強化 で12クリスタル Broポイント120で20クリスタルを5回まで 100クリスタル チームの一番上のステージクリア 20クリスタル チームモードまで進める必要はあるが1日132クリスタルもらえる。 あとはステージの英雄レベルクリアで20クリスタル。 クリスタルの使い道だが、スペースシップとドローンの強化にのみ使うことをおすすめしたい。 死んだときの復活、ゲームモードによっては自機の一時的強化に使えるが、それに使っているとキリがない。 ヴェルディウム ストーリー進めるのに必要になってくるもの。1ステージ16も消費するのでなかなか消費がでかい。 100までは時間経過で自動回復していく。そこから300までは3時間ごとにクエストから広告をみることで25手に入れることができる。 300超えていると7500のクレジットになる。 がっつりやりたい場合はプレミアムアクセス(¥320)を買うと30日間無限になる。 テックポイント テックラボの強化に必要。ホーム画面のコアの左右と下にある青い立方体から手に入る。 通常は攻撃モードのクリア報酬で取得。
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奉納場所(ターニングポイント)には、ねぶたを設置する。 京都造形大に3基かえってくるねぶたに加え、4基目のねぶたとして設置する。 これらは歴代お化け屋敷のおかげでやってきた(?)霊の奉納を意味している。(という設定。ヤナイ先生には内緒) お客さんの手で何回にも巡回することで、お化けを奉納してもらお☆ってことになっている。 ねぶた 岩と蛇 岩...神様がおりてくる場所「岩倉」から。 蛇...昔から神格化されている動物。蛇の脱皮は生と死の再生を意味し、永遠の命を象徴しているなどから今回のお化け屋敷「回帰」にも合うため。 奉納物 大きさ=金魚ねぶたくらい